ORGANIZACIÓN ESCOLAR Y CULTURA PARTICIPATIVA | |
AD-51 | GAMIFICACIÓN: EDUCAR JUGANDO |
OBJETIVOS | OBJETIVO GENERAL
Adquirir las habilidades y conocimientos necesarios para aplicar la gamificación en el proceso de innovación educativa. OBJETIVOS ESPECÍFICOS
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DESTINATARIO | Profesorado de todos los niveles educativos. |
DIRECTOR/A | Isabel Muñoz Maté |
HORAS | 20 horas |
CRÉDITOS | 2 créditoS |
FORMATO | Presencial / Online |
FECHAS PREVISTAS | A concretar con el Colegio. |