| ORGANIZACIÓN ESCOLAR Y CULTURA PARTICIPATIVA | |
| AD-51 | GAMIFICACIÓN: EDUCAR JUGANDO |
| OBJETIVOS | OBJETIVO GENERAL
Adquirir las habilidades y conocimientos necesarios para aplicar la gamificación en el proceso de innovación educativa. OBJETIVOS ESPECÍFICOS
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| DESTINATARIO | Profesorado de todos los niveles educativos. |
| DIRECTOR/A | Isabel Muñoz Maté |
| HORAS | 20 horas |
| CRÉDITOS | 2 créditoS |
| FORMATO | Presencial / Online |
| FECHAS PREVISTAS | A concretar con el Colegio. |
